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Tekken Central - 폴 피닉스 - 철권 5 기술표
 
 
잡기
커맨드 잡기명 잡기 위치 데미지 탈출 방법 속성/비고
(AL_6AL) 왼 한판 업어치기 정면 35 LP  
(AR_6AR) 팔 역십자 굳히기 정면 35 RP  
AR~4 아정장 정면 40 RP #1
4LP+RK 배대되치기 정면 40 LP #2
3AP 풍아 정면 40 AP  
66AP 이당 정면 40 AP #3
(앉아_1)AP 얼티메이트 태클 정면 5 시스템  
 = LP,RP,LP,(RP,LP_LP,RP)   = 암운   5,5,5,5,5 시스템  
 = LP,RP,LP,(LP,RP_RP,LP)   = 암운   5,5,5,5,5 시스템  
 = LP,RP,LP,AP   = 암운 - 암 바   5,5,5,25 시스템  
 = RP,LP,RP,AP   = 암운 - 암 바   5,5,5,25 시스템  
 = AP   = 암 바   25 시스템  
 = RP,2LP,LP,N,RK,LP,AP   = 암운 조르기   5,8,8,35 시스템  
[6+] (AL_AR) 팔 돌리기 왼쪽 45 LP  
[6+] (AL_AR) 발다리 후리기 오른쪽 40 RP  
(AL_6AL) 목 감아 역 던지기 50 없음  
(AR_6AR) 뒤돌아 잡기 50 없음  

#1 상대방이 벽에 부딪히면 데미지가 34로 증가한다.
#2 상대방이 벽에 부딪히면 데미지가 44로 증가한다.
#3 상대방이 미끄러면서 벽에 부딪히면 데미지가 39가 되고, 벽에 근접해서 부딪히면 데미지가 43으로 증가한다.



기본기
커맨드 기술명 자세 데미지 판정 속성/비고
LP 원잽   5  
6LP 전진 원잽   6  
1LP 짠손 RC 5 특중  
앉아LP 앉아 짠손 RC 5 특중  
RP 투잽   12  
6RP 전진 투잽   12  
2RP 오른 짠손 RC 8 특중  
앉아RP 앉아 오른 짠손 RC 8 특중  
LK LK   30 KND
6LK 6LK   30 KND
2LK 2LK RC 12  
1LK 스윕 킥 RC 12  
앉아LK 앉아LK   12  
RK RK   17 JGc
6RK 6RK   17 JGc
1RK 1RK RC 7  
앉아RK 짠발 RC 10  


고유기
커맨드 기술명 자세 데미지 판정 속성/비고
LP,RP 원투   5,12 상상  
LP,RK 역 PDK 콤보 RC 5,8 상下  
3LP 왼어퍼   10  
 = ~4  = 스웨이 SWY - -  
2LP 기와깨기   15 RCj OC
 = RP  = 붕권   26 KND
 = RP  = 홀드 붕권   39 GB KND
 = RK,RP  = 낙엽 RC[1] 15,21 하중 PLD[1] KND
46LP 피하고 질풍   30 KND
기상LP 기상 왼어퍼   12  
횡신LP 선질풍   23 GB KND
236LP 이질풍   21 FSc JG
6AP 도끼치기   30 KSco SLDc OCb OC
2AP 철산고   21 GB KND
(앉아 3_236)+AP 철기     JG
 = ~4  = 캔슬 RC - -  
6LP+RK 부옥   22 KND SLDc
RP,LK PK 콤보   12,21 상상 KND CSc
RP, 2LK PDK 콤보 RC 12,11 상下  
6RP,LK 퀵 PK 콤보   12,20 상상 KND
66RP 질풍   15 MS
 = LP  = 붕권   18 KND
 = :LP  = 만성 용포권   26 GB KND
 = <RP  = 철기   21 JG
3RP 오른어퍼   13 JG
4RP 북치기   22 CFsc KND
앉아 3RP 엽앵   20  
 = <LP  = 붕권   30 KND
 = <RP  = 철기   21 JG
   = ~4    = 캔슬 RC - -  
기상RP 잔월   20 JG
236RP 붕권   33 SLD KNDc
66LK,RK 삼보룡 킥   20,15 중중 JG[1] JG
 = <RK  = 상단   25 GB
 = <3RK  = 중단   15  
 = <(2_1)RK  = 하단 RC 15  
4LK 무릎   18 CSc
9LK,RK 쌍비천각   17,22 중중 JG[1] JG
기상LK 기상LK   28  
횡신LK 부지화   15 MS
66RK 굴러 내려찍기 RC 20 JG GB
3RK 명치 차기   23 MS FSc
2RK,RP 낙엽 RC[1] 10,18 하중 PLD[1] KND
2RK:RP 저스트 낙엽 RC[1] 10,21 하중 #3 GB MS PLD[1]
 = AP  = 벽력장   25 KND
 = :AP  = 불꽃 벽력장   30 GB KND
기상RK 기상RK   18  
앉아,8RP+AK 서머솔트 NG   25_30 #1 #2
2RP 다운 공격   21 #4
214 스웨이 SWY - -  
4AR 상/중단 반격기   변화 -  
447 벽타기   25  

#1 폴 자신이 15의 데미지를 입니다. 처음 발동할 때 데메지가 25, 내려울 때 히트하면 데미지가 30이다.
#2 폴의 양손이 내려왔을 때 기모으기가 된 상태다.
#3 MS는 1타가 상대에게 스쳐서 넘어지지 않았을 때에만 적용된다.
#4 상대방이 다운되었을 때에만 사용이 가능하다.



스웨이(스웨이에서 파생되는 기술들)
커맨드 기술명 자세 데미지 판정 속성/비고
LP 표와   15 BNc
RP 표질   20 GB MS KNDc
LK (선)   14  
 = <RP<LP  = 선앵붕권   21,21 중중 KND
 = <RP<RP  = 선앵철기   21,21 중下 JG
   = ~4    = 캔슬 RC - -  


가드 불능 기술
커맨드 기술명 자세 데미지 판정 속성/비고
4AP 만성용왕권   100 가불중단 KND


String Hit Arts
커맨드 콤보 데미지 판정
LP,RP,LK,LP,RK,RP,LP,RK,RP,LP 10 5,12,7,6,7,8,5,8,10,24 상상중중하중상중下중
LP,RP,LK,RP,LP,RP,LP,RK,RP,LP 10 5,12,7,5,7,4,5,7,8,30

상상중상중상상하중중

LP,RP,LK,LP,RP 5 5,12,7,6,30 상상중중중
 
Posted by dandyguy

http://my.dreamwiz.com/teroline/index.htm 에서 퍼왔습니다.

 
잡기
커맨드 잡기명 위치 데미지 탈출방법 속성/비고
(AL_6AL) 더블 니 드롭 28 LP  
(AR_6AR) 업어 치기 10,20 RP  
66AP 초 박치기 33 AP #1
앉아323AP 지옥문   AP  
(앉아_2)AP 얼티메이트 태클 5 시스템  
 = LP,RP,LP,(RP,LP_LP,RP)  = 암운   5,5,5,5,5 시스템  
 = LP,RP,LP,(LP,RP_RP,LP)  = 암운   5,5,5,5,5 시스템  
[6+] (AL_AR) 종루 떨어뜨리기 왼쪽 40 LP  
[6+] (AL_AR) 머리 부수기 오른쪽 40 RP  
[6+] (AL_AR) 목 걸어치기 50 없음  

#1 상대방이 잡기에 의해서 다운 된 후에 낙법을 할 수 있다.



기본기
커맨드 기술명 자세 데미지 판정 속성/비고
LP 원잽   5  
6LP 전진 잽   7  
2LP 짠손 RC 5 특중  
앉아LP 앉아 짠손 RC 3 특중  
RP 투잽   12  
2RP 오른짠손 RC 10 특중  
앉아RP 앉아 오른짠손 RC 8 특중  
LK LK   18  
6LK 6LK   19  
2LK 스윕킥 RC 12  
앉아LK 앉아 스윕킥 RC 12  
RK RK   30 KND
2RK 짠발 RC 7  
앉아RK 짠발 RC 10  


고유기
커맨드 기술명 자세 데미지 판정 속성/비고
LP,LP<RP 섬광   5,8,18 상상중 KND
LP,RP,RP 귀곡연권   5,10,18 상상상  
LP,RP,RK 원투 - 퇴쇄   5,10,17 상상하  
6N23LP 뇌신권   43 #1 KND
 = LK  = (뇌신 중단각)   20 KND
 = RK  = (뇌신 하단각)   12 KND
3LP 육부쇄   15 MS
 = RP  = (육부 흉습권)     MSc OC OCb
 = 6RP  = (육부 흉명권)     KND
 = RK  = (육부 섬열각)     #5 JG
4LP 머리 찍기   18 SLDc OCb OC
기상LP,RP 더블 어퍼   12,15 중중 JG
6AP 마신섬초권   25 CFS
6AP,6RP 마신섬초흉명권   25,18 중중 KND
횡신AP 해참권   18 PLD
RP,RP 이권이단   12,21 상상  
6RP 심중   30 KND
66RP 귀참포청     JG
6N23+RP 초 풍신권   25 JG GB
6N23,RP 풍신권   25 JG
3RP 기원권 RC 21 MS DSc JGc
1RP 사자참포청     MSc OC OCb
4RP,RK<LP 마신연진구타     중상중 CSF
44RP 나선리권   25 CSc
기상RP 마신권   25 #3 DSc FS JG
LK,LP 언러키 킥 - 리드 잽   18,5 상상  
3LK 흉첨각      
6N23LK 신열각   23 GB KND
66LK 좌종떨구기   23 JG
(666_달리기)LK 공참각   30 GB KND
1LK 재배각 RC    
4LK,LP,RK,LP 마신열초권   17,10,12,17 상상하중 KND
9LK 열화각     KND
(RK~LK_9RK~LK) 파쇄축 KND 25 KND
기상LK 기상LK   28 KND
앉아3AK 나선암쇄축 RC   특중 GB
6RK 우종 떨구기   27 KSco OC SLDc
6N23RK,LP 나락선풍     下중 BS[1] PLD[1] JG
6N23RK,RK 나락쓸기   12,12 下下 BS[1] PLD[1] JG
6N23RK:RK 나락쓸기 (저스트)   12,12 下下 #4 JG
3RK<RK 대종   10,18 중중 OC
2RK 밟기   18 #2
1RK 퇴쇄   17  
4RK 섬열각   18 CSc
9NRK 점프 중립 RK   25 JG
(8_9)+RK,RK,RK,RK 나선환마각   25,15,12,25 중下下중 BS[2,3] KND[all]
(기상+RK,RK_6N236)+RK,RK 대종   13,18 중중  
6N 무족 스텝   - -  
447 벽타기   15  

#1 클린히트가 아닐 시 데미지가 29며 상대방이 다운되지 않는다.
#2 상대가 다운됐을 시에만 사용 가능하다.
#3 클린 히트 시에도 FS 스턴.
#4 1타를 가드 당해도 가드 스턴이 없으며 2타 히트 후에는 콤보를 넣을 수 있다. 거리가 완벽해야 한다.
#5 1타가 히트해야지만 2타가 상대를 띄운다.



가드 불능 기술
커맨드 기술명 자세 데미지 판정 속성/비고
4LP+RK 귀신멸렬   40 가불 중단 KND
4LP+RK 진·귀신멸렬   80 가불 중단 KND


10단 콤보
커맨드 콤보 데미지 판정
f,f+2,1,2,2,3,4,4,1,2,1 10 7,8,6,7,6,11,5,5,8,30 상상상상중중下상중중
f,f+2,1,2,2,3,4,4,3,2,1 10 7,8,6,7,6,11,5,5,25,30 상상상상중중下下중,가불 중단
f,f+2,1,4,4,2,4,3,2,1 9 7,6,7,10,5,7,5,25,30 상상중중특중중下중,가불 중단
Posted by dandyguy